バトルモード

 

4対4のソウル収集バトルです。両チームのビジターが「ウォーデンソウル」を集めながら、生き残って損失を最小限に抑えることを目指します。勝者はチーム1つだけです。

  1. 4人のビジターが協力して覚醒の儀式を完了し、「ウォーデンの魂」を召喚します。完了するとチームはウォーデンソウルを1つ獲得します。
  2. ウォーデンソウルを所持しているビジターはウォーデンとして出撃し、相手チームのビジターを狩ることができます。
  3. 時間経過とともにウォーデンソウルの力は弱まり、ウォーデンのHPが徐々に減少します。プレイヤーはソウルを使ってウォーデンを回復させるか、新しいウォーデンを召喚するためにソウルを温存するかを判断しなければなりません。
  4. 制限時間内に最も多くのウォーデンソウルを集めたチームが勝利します。同数の場合は、先に敵ビジターを倒したチームが勝ちとなります。

ウォーデンからビジターへ戻ったプレイヤーは「カルマポイント」を受け取ります。その後、新たなウォーデンがそのプレイヤーを倒せば、チームはボーナスのカルマポイントを得ます。

サバイバルモード

 

1人のウォーデンが4人のビジターを追い詰める非対称対戦モードです。役割によってコアなゲームプレイが変わります。

ウォーデン側は、4人のビジターを誰一人逃さないよう戦略的に狩り、訪問者を妨害するスキルと特殊能力を駆使して追い詰めます。

ビジター側は協力して目標を達成しなければなりません。各キャラクターごとに異なる「ハインドランス(妨害)」能力を持ち、仲間を助けつつ儀式を完了させて脱出するか、ウォーデンとなって魂を集めるかを選ぶことになります。

 

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