4対4のソウル収集バトルです。両チームのビジターが「ウォーデンソウル」を集めながら、生き残って損失を最小限に抑えることを目指します。勝者はチーム1つだけです。


ウォーデンからビジターへ戻ったプレイヤーは「カルマポイント」を受け取ります。その後、新たなウォーデンがそのプレイヤーを倒せば、チームはボーナスのカルマポイントを得ます。
1人のウォーデンが4人のビジターを追い詰める非対称対戦モードです。役割によってコアなゲームプレイが変わります。

ウォーデン側は、4人のビジターを誰一人逃さないよう戦略的に狩り、訪問者を妨害するスキルと特殊能力を駆使して追い詰めます。

ビジター側は協力して目標を達成しなければなりません。各キャラクターごとに異なる「ハインドランス(妨害)」能力を持ち、仲間を助けつつ儀式を完了させて脱出するか、ウォーデンとなって魂を集めるかを選ぶことになります。