通过排位赛提升紧张刺激感,在生存模式中冲击更高段位,刷新您的最高排名,全面升级您的游戏体验。

游戏排行分为两部分:典狱段位和访客段位。两者的排位分数互不影响、独立计算。排位系统共分为 5 个大段位,每个大段位再细分为 5 个小段位,如下:

 

青铜 V IV III II I: 升级需要 3 颗星。

     

白银 V IV III II I: 升级需要 4 颗星。

     

黄金 V IV III II I: 升级需要 5 颗星。

     

铂金 V IV III II I: 升级需要 5 颗星。

     

访客:启发者 或 典狱:地狱

     

*处于“启发者”或“地狱”段位的玩家,将不再按照小段位晋升,而是改为累计星星。

 

想参加排位模式的玩家只能在指定时段内进行对战。这些时段如下(泰国时间 GMT+7):时段 1:04:00–06:00,时段 2:12:00–14:00,时段 3:20:00–22:00。另外,参与排位模式的玩家将获得 25% 的子弹金币加成。

排位模式条件

  • 访客不能选择相同角色。一旦有玩家选定某个角色,其他玩家就无法再选择该角色。若玩家未选择角色,系统将从该玩家的库存中随机分配一个角色。
  • 访客可以使用相同的技能和圣物。
  • 大厅界面会显示本局将要游玩的地图。
  • 访客在对局结算前不会知道典狱的名字。

典狱积分计算方式

  • 访客第一次被淘汰时,典狱获得 2 分;访客被永久淘汰时,典狱再获得 2 分(每位访客共计为典狱提供 4 分)。无论典狱是否选择处决,规则都相同。
  • 典狱单局最高可获得 16 分。

 

典狱升星得分要求

  • 青铜段位:需要 6 分获得 1 颗星。
  • 白银段位:需要 8 分获得 1 颗星;需要 6 分保星。
  • 黄金段位:需要 10 分获得 1 颗星;需要 8 分保星。
  • 铂金段位:需要 12 分获得 1 颗星;需要 10 分保星。
  • 地狱段位:需要 14 分获得 1 颗星;否则会掉 1 颗星。



访客积分计算方式

访客的得分分为两部分,取决于其目标:击败典狱或从业障世界逃脱。具体如下:

当访客击败典狱时的计分方式
  • 成功完成一次仪式可获得 2 分,最高可获得 6 分。
  • 成功驱逐典狱可获得 10 分(仅适用于仍在对局中的访客)。
  • 成功驱逐典狱的访客单局最高可获得 16 分。

 

当访客从业障世界逃脱时的计分方式

  • 成功完成一次仪式可获得 2 分,最高可获得 6 分。
  • 成功从业障世界逃脱的访客可获得 2 分。
  • 成功逃脱的访客单局最高可获得 8 分。

    永久死亡的访客,其得分将按其仍在对局中时成功完成的仪式次数来计算。

访客升星得分要求

  • 青铜段位:需要 6 分获得 1 颗星。
  • 白银段位:需要 8 分获得 1 颗星;需要 6 分保星。
  • 黄金段位:需要 14 分获得 1 颗星;需要 8 分保星。
  • 铂金段位:需要 16 分获得 1 颗星;需要 8 分保星。
  • 启发者段位:需要 16 分获得 1 颗星;否则会掉 1 颗星。


其他条件

  • 如果有玩家在对局开始后 5 分钟内断线,剩余玩家可以投票取消比赛,且不会掉星。
  • 如果访客在对局开始 5 分钟后断线,将被视为永久死亡。
  • 如果典狱在对局开始 5 分钟后断线,将被视为已被驱逐。
  • 断线玩家在所有情况下都会掉 1 颗星。
  • 访客成功从业障世界逃脱时,必须不处于灵魂状态,才能获得积分。
  • 处于灵魂状态的访客,仍视为仍在对局中的访客。
  • 如果所有访客都处于灵魂状态,则视为访客全部永久死亡。
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